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Grandes causes #SolvedWithGames

par The DrimTeam

La gamification au service d’un monde meilleur

Gamification : utilisation de mécaniques de jeu pour résoudre des problèmes.

Lorsqu’un individu perçoit un problème comme insurmontable, la gamification le prend et le décompose en petits défis abordables. Un nombre grandissant d’organisations utilisent des tactiques de jeu, comme des système de points ou d’objectifs, pour déclencher le désir d’exceller de l’Homme et ainsi résoudre les gros problèmes de notre planète.

Nous avons compilé nos exemples préférés de l’utilisation de la gamification pour résoudre des problèmes dans différentes parties du monde.

Faciliter l’accès à l’eau potable en achetant du crédit téléphonique


Objectif : financer des installations sanitaires
#classement #progrès #satisfaction

Fonctionnement :
Incroyable mais vrai : il y a des endroits dans le monde où il est plus facile d’accéder à un téléphone mobile qu’à de l’eau potable. Une startup indienne offre aux entreprises de téléphonie mobile un programme de fidélité avec lequel les utilisateurs soutiennent la création et le maintien d’installations sanitaires dans leur communauté, à travers une dynamique ludique d’accumulation de points. Chaque fois qu’ils rechargent leur crédit téléphonque, ils collectent des fonds pour la communauté. Une synergie parfaite entre les besoins individuels et collectifs.

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Unir ses forces pour la bonne cause


Objectif : aider les organismes de charité à recueillir des dons
#satisfaction #experience #défi #classement

Fonctionnement :
Grâce à une initiative innovante en ligne, la gamification multiplie la reconnaissance sociale des dons de charité à travers des tableaux de classement et les réseaux sociaux. La spécificité de ce service est qu’il offre une gratification immédiate. L’utilisateur voit sa contribution récompensée et reconnue par un système de points qui augmente son implication.


Accompagner les enfants malades du cancer


Objectif : accompagner les enfants dans leur lutte contre le cancer
#amusement #défis

Fonctionnement :
Grâce à des jeux thérapeutiques, les enfants atteints du cancer visualisent non seulement l’évolution de leur traitement, mais ils peuvent aussi traduire leur lutte virtuellement en réussissant à passer des obstacles tangibles et immédiats dans le jeu. L’interactivité et les animations les aident à penser au progrès et à s’amuser en même temps qu’ils luttent contre la maladie.

Faire avancer la recherche contre le SIDA


Objectif : accélérer la recherche contre le SIDA
#puzzle #défis #satisfaction #compétition

Fonctionnement :
Pour accélérer la recherche contre le SIDA, un jeu, dans lequel les utilisateurs doivent résoudre des puzzles avec différentes structures protéiques, s’est développé. Cette véritable énigme a été transcrite virtuellement pour réussir à joindre les cerveaux de centaines de milliers de volontaires, qui pourraient découvrir, expérimenter et résoudre des énigmes à leur propre rythme. L’effort de collaboration, poussant à une compétition féroce, a abouti à une découverte clef… en dix jours.

Prévenir l’obésité infantile avec des challenges physiques quotidiens


Objectif : encourager une vie active dès l’enfance
#challenge #badges #suividesrésultats

Fonctionnement :
Une application mobile motive les enfants à être plus actifs en contrôlant leurs progrès, réussissant des challenges et les rendant fiers d’avoir atteint des objectifs sains. La gamification est déjà très présente dans le domaine du sport, mais dans ce cas, l’exercice n’est pas seulement récompensé, il est aussi accompagné d’un plaisir intense à travers des activités ludiques.

Aider les patients à se reconstruire physiquement et mentalement


Objectif : réhabilitation physique et mentale
#activités #satisfaction #badges #coopération

Fonctionnement :
Les patients ayant des séquelles cognitives, émotionnelles ou de socialisation peuvent gamifier leur guérison grâce à une plateforme d’activités ludiques qui propose des exercices d’entrainement, des objectifs quotidiens et incluant même des jeux d’équipes. Les différentes mécaniques de jeu, imaginées à partir de l’expérience personnelle de la fondatrice qui a récupéré d’une contusion forte, offrent aux utilisateurs une nouvelle source de motivation. Cela leur permet de construire des liens sociaux, de faire face à la douleur et d’améliorer, petit à petit, leurs conditions physiques et mentales.

La statistique #gamificat

La gamification augmente les partages sociaux d’environ 22%.

Chez Drimlike, nous créons des jeux pour des bonnes causes. Si vous êtes aussi curieux que #gamificat, découvrez comment la gamification a aidé à résoudre des problèmes dans notre vie de tous les jours et au travail.

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Le saviez-vous ? Un jour, encore légèrement endormie, une personne anonyme de l’équipe a pris soin d’arroser notre unique plante en plastique. Il fallait le faire, non ?! :)

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